丐帮现在的处境真的很艰难,丐帮的技能已经不能适合更新的形势了,不改绝对被淘汰。看看丐帮的技能吧:唯一没有放大技能的门派,唯一双属性的外攻门派,明教天山凭借第八本心法控制和变态技能(怒火,移花)造就的翻倍攻击力,秒人于瞬间。逍遥不用说,西山的放大绝对是所有门派谈之色变的,4级宝石的放大你,立刻产生6级宝石人的伤害,这就是变态。而丐帮呢,技能要么加一点儿额外伤害,要么加一点儿可怜的外攻,请问控制再多,没有爆发力,丐帮怎么去杀人,怎么输天龙八部私服出,BOSS还免疫各种控制,怎么能...
随着4孔和胜利宝石的出现,峨眉在较场PK也不象以前那般稳操胜券了,别的门派的攻击提升使的峨眉在PK时也开始比较吃力,这时候峨眉就更应该注重PK时的操作和跑位,争取PK时的胜利
首先我相信很多峨眉都知道PK时一定要会跑动,现在占多数的打手攻击都不低,再加上峨眉攻击输出本来就不高如果硬抗不跑动我相信在峨眉蓝被耗光之前对手都还没天龙八部私服有死,PK时峨眉蓝一耗光那便只有等死了。
在进入PK副本之前先把自己本身可以加的状态加好,例如:坐怀不乱,内外攻护体。这里说...
首先声明,大家共同讨论不含贬义,不包括全6属性变态的RMB大哥。 NO.1打手:天山的定义,一直就是个刺客,诚然,飘忽不定的身影和开了移花的瞬间输出都足以让对手不寒而栗,可在各个区里,比天山更缠人的或许是峨嵋,全5石头或者全5以上的角色里,峨嵋必定是PK主流,而冰抗也是不少玩家的首选,加上有很多玩家还要教育慕容复,所以,这一来二去,无形中也抗了天山 NO.2瞬间输出:众所周知天山的移花有多可怕,可是相比较明教、武当甚至是丐帮的持续输出,天山的输出...
我自己所设置的MJ键盘流一般是按照PK时连控和连贯性 AIL+1:自动寻找目标 AIL+2:PK时烽火,刷图时BB肉 作用:PK时锁定后视情况拉人 AIL+3:斗转星移 作用:扫怒 AIL+4:点穴 作用:怒火状态下连控 AIL+5:天火 作用:试探双方修炼差距,不算15刀(看伤害值随机改变战术) AIL+Q:摧心掌 作用:...
今天的更新让我觉得的恶性。第8本心法250级,十分惊恐!这样会导致一个结果,高等级的玩家越来越;厉害!而一些普通的RMB玩家会承受不了。更不要说生活玩家。他们根本无法生存。经验根本刷不到。就算你吧所有的副本都刷了。也就2000千万经验。 2000千万经验够点什么心法,修炼钱从哪里来那些生活玩家就算是不停的跑商,挖矿,做师门。有什么用一个星期也就点那几下。现在的练级点,都是被一些全6,全5的霸占着。全3的玩家根本刷不上。全4的勉强刷点。况且现在修炼较后2本没开,现...
现在说说怎么赚钱,我进的那个区开区人很多生活玩家也很多种地,挖矿的人超多,抢不到地种,在西湖经常是逛半小时挖不到一个矿,我较后决定升种地,天山隐身抢地有优势的,我经常早上起来种下地,晚上睡觉前种下地,因为那时候人相对来说少点,地种到6级就可以卖钱了,我记得那时候6棉是22J一组,还是不错的,每天可以种5.6组,有百来金的收入,用这些钱点点心法,买买药,买几个过度手工够了,那时候升级我是以刷和尚和刷跑为主,刷反经验也不错,开始抢反的人很多,掌柜还很贵嘛,我就没去刷,刷和尚领双经...
丐帮的路分为两种: 1。坦克体力抗性流 2。战士平衡身法流 但在这2者之间必有中间衡量之处,玩家可以自行领悟揣摩 1.为童童走出的路线:双抗,满体力,洗体力点。 优点: 能抗死单个门派,血更多,峨眉加血更多。 缺点: a.能抗死某种属性,但是意味着其他属性打你还是疼,而且由于放弃了部分身法以及闪避,导致变相性的另外3种属性会打你更疼。 b.由于放弃部分...
天龙2已经推出许久,面对新加入的门派,慕容世家。有人说这个是个将要主宰武林的门派,也有人说这无非是个华丽丽但却软绵绵没有“攻击力的蛋疼门派,一时间众说纷纭,无从定论。 下面就让这位来自地界的玩家晗笑为我们来说说他对于慕容的理解。或许这也可以代表很多的慕容玩家道出属于他们的心声。 首先来简单介绍一下这位慕容玩家,角色名:晗笑,等级103,。基本全4,带5颗5级体力。先给大家看下属性图。 光从这张属性图上就可以看出慕容...
早班,下午可以休息上网很舒服哇.前阵子看了个帖子,说是武当的白鹤实际放大效果不是显示的数值,其实这是大家对白鹤技能的一个误解,一开始就把放大理解错了,不知道大家记得逍遥的溪山否,大家看技能说明,有一定几率让目标进入虚弱状态,所受伤害放大100百分号,关键就是在这里,是目标所受伤害。 大家再参照一下天龙的指点江山,也是目标所受伤害放大。好了,别的放大就不解释了,现在,我们来看一下我们武当的白鹤,大家请把鼠标放在白鹤技能说明上,好好看看,所有技能的伤害和消耗放大50...
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天龙sf
记得上面有位仁兄发了篇武当属性BUG问题,相信很多武当有体会,请问我们武当该怎么办,走冰攻击,毕竟冰攻击加成来的实在, 历时一年仍未改正武当派玄攻系数偏低 为什么不把心法上的也改了呢,改成冰火,这样不会误导新玩家,反正天马用的武当很少,天外主要目的不是那属性而是那控制。 既然你改了就不用偷懒了,把心法上的那个主属性图案改了好吧,这样武当也好选择为了天外属性跟天马属性的玩家可以走玄属性攻击,不在意这两个技能攻击的可以选择冰或者火,这里说...
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